a | Color a. |
b | Color b. |
t | Float for combining a and b. |
Интерполирует между цветами a
и b
на основании t
.
t
ограничивается между 0 и 1. Когда t
равно 0, возвращает a
. Когда t
равно 1, возвращает b
.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { Color lerpedColor = Color.white;
void Update() { lerpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Mathf.PingPong(Time.time, 1)); } }
See Also: LerpUnclamped.