public static Color Lerp (Color a, Color b, float t);

Parameters

aColor a.
bColor b.
tFloat for combining a and b.

Description

Интерполирует между цветами a и b на основании t.

t ограничивается между 0 и 1. Когда t равно 0, возвращает a. Когда t равно 1, возвращает b.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Color lerpedColor = Color.white;

void Update() { lerpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Mathf.PingPong(Time.time, 1)); } }

See Also: LerpUnclamped.