value | @param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка. |
leftValue | @param leftValue Значение положения бегунка на левом краю. |
rightValue | @param rightValue Значение положения бегунка на правом краю. |
slider | @param slider GUIStyle для области, по которой двигается бегунок. Если стиль не задан, то стиль horizontalSlider по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
thumb | @param thumb GUIStyle бегунка. Если стиль не задан, то стиль horizontalSliderThumb по умолчанию берется из текущего GUISkin. |
options | @param options Настраиваемый список опций расположения, который определяет дополнительные свойства для расположения. Любые назначенные значения здесь будут переопределять настройки, определенные стилем. |
float @return Значение, заданное пользователем.
Пользователь может перетаскивать горизонтальный бегунок, тем самым, изменяя значение между минимальным и максимальным.
Horizontal slider in the GameView.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { float hSbarValue;
void OnGUI() { hSbarValue = GUILayout.HorizontalScrollbar(hSbarValue, 1.0f, 0.0f, 10.0f); GUILayout.Label("This is a text that makes space"); } }