Version: 2018.2

GUIContentConstructor

Switch to Manual
public GUIContent ();

Description

Конструктор для GUIContent всех форм и размеров.

Создает пустой GUIContent.


public GUIContent (string text);

Description

Создает объект GUIContent, содержащий только текст.

При использовании GUI не обязательно создавать GUIContents для простого текста - две строки кода обеспечат данный функционал:

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 20), "Click Me"); GUI.Button(new Rect(0, 30, 100, 20), new GUIContent("Click Me")); } }

public GUIContent (Texture image);

Description

Создает объект GUIContent, содержащий только изображение.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Texture icon; void OnGUI() { GUI.Button(new Rect(0, 30, 100, 20), new GUIContent(icon)); } }

public GUIContent (string text, Texture image);

Description

Создает объект GUIContent, содержащий и текст, и изображение.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Texture icon; void OnGUI() { GUI.Button(new Rect(0, 30, 100, 20), new GUIContent("Click me", icon)); } }

public GUIContent (string text, string tooltip);

Description

Создает GUIContent, содержащий некоторый текст. Когда пользователь наводит на него мышь, глобальная GUI.tooltip устанавливается в tooltip.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 20), new GUIContent("Click me", "This is the tooltip"));

// If the user hovers the mouse over the button, the global tooltip gets set GUI.Label(new Rect(0, 40, 100, 40), GUI.tooltip); } }

public GUIContent (Texture image, string tooltip);

Description

Создает GUIContent, содержащий изображение. Когда пользователь наводит на него мышь, глобальная GUI.tooltip устанавливается в tooltip.


public GUIContent (string text, Texture image, string tooltip);

Description

Создает GUIContent, содержащий текст text, изображение image и имеющий определенную подсказку tooltip . Когда пользователь наводит на него мышь, глобальная GUI.tooltip устанавливается в tooltip.


public GUIContent (GUIContent src);

Description

Создает GUIContent как копию другого GUIContent'а.