Version: 2018.1

Packer.RebuildAtlasCacheIfNeeded

Switch to Manual
public static void RebuildAtlasCacheIfNeeded (BuildTarget target, bool displayProgressBar, Sprites.Packer.Execution execution);

Description

Восстанавливает кеш атласа спрайтов.

Если файлы атласа спрайтов доступны, они будут переназначены.