Version: 2018.1
public void LoadFriends (Action<bool> callback);

Description

Получает список друзей залогиненного пользователя. Если запрос удачный, список заполняется в экземпляре объекта Social.localUser.

using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
using System.Collections;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Social.localUser.LoadFriends(success => { Debug.Log(success ? "Loaded " + Social.localUser.friends.Length + " friends" : "Loading friends failed"); }); } }