Version: 2018.1
public static void SetGlobalInt (string name, int value);
public static void SetGlobalInt (int name, int value);

Description

Устанавливает глобальное значение целочисленного параметра для всех шейдеров.

Внутри Unity целочисленные и вещественные параметры шейдера обрабатываются одинаково, поэтому эта функция просто вызывает SetGlobalFloat.