Version: 2018.1
public void SetIKRotation (AvatarIKGoal goal, Quaternion goalRotation);

Parameters

goal@param goal текущий AvatarIKGoal.
goalRotation@param goalRotation Поворот в мировом пространстве.

Description

Устанавливает поворот цели IK.

Цель IK задает позицию и вращение цели для указанной части тела. Юнити может рассчитать как двигать часть тела к цели от стартовой точки (т.е. текущей позиции и поворота, полученных из анимации).

Цель IK задает позицию и вращение цели для указанной части тела. Юнити может рассчитать как двигать часть тела к цели от стартовой точки (т.е. текущей позиции и поворота, полученных из анимации).

no example available in C#