goal | @param goal текущий AvatarIKGoal. |
value | Получает вес пивота. |
Sets the translative weight of an IK goal (0 = at the original animation before IK, 1 = at the goal).
Цель IK задает позицию и вращение цели для указанной части тела. Юнити может рассчитать как двигать часть тела к цели от стартовой точки (т.е. текущей позиции и поворота, полученных из анимации).
Цель IK задает позицию и вращение цели для указанной части тела. Юнити может рассчитать как двигать часть тела к цели от стартовой точки (т.е. текущей позиции и поворота, полученных из анимации).
no example available in C#
See Also: SetIKPosition, SetIKRotationWeight.