Возвращает vector, который сделан из мелких компонентов двух vector'oв
See Also: Max function.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 a = new Vector2(1, 3); public Vector2 b = new Vector2(4, 2); void Example() { print(Vector2.Min(a, b)); } }