JointSpring

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

JointSpring, используемый для добавления силы пружины к HingeJoint и PhysicMaterial.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>(); JointSpring spring = hinge.spring; spring.spring = 10; spring.damper = 3; spring.targetPosition = 70; hinge.spring = spring; } }

Variables

damperАмортизаторная сила, используемая для ослабления пружины.
springСила пружины, используемая для достижения позиции цели.
targetPositionЦель пытается достигнуть позиции сустава.