FileUtil.CopyFileOrDirectory

Switch to Manual
public static void CopyFileOrDirectory (string source, string dest);

Description

Копирует файл или директорию.

Путь в этой функции может задаваться относительно корневой папки проекта или в абсолютной адресации.

Все разделители файлов должны начинаться с единичной косой черты "/".

Make sure to include the name of the files or directories at the end of the "to" argument.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CopyFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Copy Something")] static void CopySomething() { FileUtil.CopyFileOrDirectory("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder"); } }