Version: 2017.3

Packer.RebuildAtlasCacheIfNeeded

Switch to Manual
public static void RebuildAtlasCacheIfNeeded (BuildTarget target, bool displayProgressBar= false, Sprites.Packer.Execution execution= Execution.Normal);

Description

Восстанавливает кеш атласа спрайтов.

Если файлы атласа спрайтов доступны, они будут переназначены.