OnControllerColliderHit вызывается тогда, когда контроллер сталкивается с коллайдеров, во время выполнения метода Move.
Это может быть использовано для толкания объектов во время их столкновения с персонажем.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float pushPower = 2.0F; void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) { Rigidbody body = hit.collider.attachedRigidbody; if (body == null || body.isKinematic) return; if (hit.moveDirection.y < -0.3F) return; Vector3 pushDir = new Vector3(hit.moveDirection.x, 0, hit.moveDirection.z); body.velocity = pushDir * pushPower; } }