Определяет, содержит ли хэш-таблица указанное значение.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Hashtable h; void Example() { h = new Hashtable(); h.Add("1", "one"); h.Add("2", "two"); if (h.ContainsValue("one")) Debug.Log("Value 'one', has been found!"); } }