C# files are compiled using Microsoft compiler and .NET Core, you can use Windows Runtime API, but classes implemented in C# files aren't accessible from JS or Boo languages.
Заметка: при использовании API из Windows Runtime, рекомендуется оборачивать код с определением NETFX_CORE, потому что сам API доступен только когда идёт сборка под Windows Store Apps, и он недоступен в самом редакторе Unity.
#if NETFX_CORE public string GetTemporaryFolder() { return Windows.Storage.ApplicationData.Current.TemporaryFolder.Path; } #endif