Собрать сжатый asset bundle, который содержит потоковые сцены, которые могут быть загружены с помощью класса WWW.
This allows you to on demand load scenes and their assets when needed instead of a simple linear progressing download. The best way to build a streamed scene asset bundle is to use BuildPipeline.BuildStreamedSceneAssetBundle See Also: BuildPipeline.BuildPlayer.