Version: 2017.2

AnimatorStateInfo

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Информация о текущем или следующем состоянии

Variables

fullPathHashThe full path hash for this state.
lengthТекущая продолжительность состояния.
loopЗациклено ли состояние
normalizedTimeНормализованное время состояния
shortNameHashХэш генерируется с помощью Animator::StringToHash.
speedThe playback speed of the animation. 1 is the normal playback speed.
speedMultiplierМетка состояния
tagHashМетка состояния

Public Functions

IsNameСовпадает ли name с именем активного состояния в statemachine?
IsTagСовпадает ли tag с тэгом активного состояния в statemachine?