Version: 2017.1

MonoBehaviour.OnWillRenderObject()

Switch to Manual

Description

OnWillRenderObject вызвается один раз для каждой камеры, если объект в зоне видимости.

Эта функция вызывается только если Behaviour включен.

The function is called during the culling process just before rendering each culled object. For usage in a proper context, see the script Water.cs in Assets->Import Package->Effects

Следует отметить то, что Camera.current будет установлена в той камере, которая будет рендерить объект.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Renderer rend; void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); } void OnWillRenderObject() { if (Camera.current.name == "MiniMapcam") rend.material.color = Color.red; else rend.material.color = Color.white; } }

Also, this is called multiple times per frame.