Version: 2017.1

GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags

Switch to Manual
public static void SetStaticEditorFlags (GameObject go, StaticEditorFlags flags);

Parameters

go The GameObject whose static editor flags you want to set.
flags Возвращает navmesh слой для указанного GameObject'а.

Description

Возвращает navmesh слой для указанного GameObject'а.