Version: 2017.1

GameObject.GetComponentInParent

Switch to Manual
public Component GetComponentInParent (Type type);

Parameters

type @param type Тип компонента для поиска.

Description

Возвращает все компоненты типа type из GameObject'а или из любого его родителя.

Рекурсивно поднимается вверх пока ищет подходящий компонент. Возвращает null, если компонент не будет найден.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object

void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint;

if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }

public T GetComponentInParent ();

Description

Возвращает все компоненты типа type из GameObject'а или из любого его родителя.

Рекурсивно поднимается вверх пока ищет подходящий компонент. Возвращает null, если компонент не будет найден.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GetComponentInParentExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any parent object

void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInParent<HingeJoint>();

if (hinge != null) hinge.useSpring = false; } }