Version: 2017.1

EventSystem.SetSelectedGameObject

Switch to Manual
public void SetSelectedGameObject (GameObject selected, EventSystems.BaseEventData pointer);

Parameters

selected @param selected Игровой объект для выделения.
pointer @param pointer Связанный EventData.

Description

Делает объект выделенным. Отправляет OnDeselect ранее выделенным объектам, и OnSelect новым выделенным.