매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
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레거시
ChannelClientScopeConstructor
매뉴얼로 전환
public
ChannelClientScope
(bool
autoTick
, string
channelName
, Action<string>
handler
, bool
closeClientOnExit
);
public
ChannelClientScope
(bool
autoTick
, string
channelName
, Action<byte[]>
handler
, bool
closeClientOnExit
);
파라미터
autoTick
If true, starts the channel client in auto tick mode.
channelName
Name of the channel to open.
handler
Handler to process message on the channel.
closeClientOnExit
If true, closes the client on exit.
설명
Create a new Channel Client scope.