매뉴얼
스크립팅 API
unity3d.com
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레거시
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레거시
UnityEventTools
.AddBoolPersistentListener
매뉴얼로 전환
public static void
AddBoolPersistentListener
(
Events.UnityEventBase
unityEvent
, UnityAction<bool>
call
, bool
argument
);
파라미터
unityEvent
Event to modify.
call
Function to call.
argument
Argument to use when invoking.
설명
Adds a persistent, preset call to the listener.