{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 이벤트 | Visual Effect Graph | 10.8.0
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    이벤트

    메뉴 경로: Context > Event

    Event 컨텍스트는 입력 이벤트 이름을 정의합니다. 고유한 이름 지정이 반드시 필요한 것은 아니며, 그래프 내의 다른 위치에 동일한 이벤트 이름을 복제할 수 있습니다.

    컨텍스트 설정

    설정 타입 설명
    Event Name String 이벤트 이름입니다. 이 이름은 GetOutputEventNames가 반환하는 이름 리스트에 나타납니다. 기본값 OnPlay는 VFX 그래프가 기본적으로 Spawn 컨텍스트에 전송하는 이벤트 이름입니다.
    Send 버튼은 현재 열려 있는 씬 내에 있는 모든 활성 Visual Effect 컴포넌트를 가져오고 VisualEffect.SendEvent를 사용하여 이 이벤트를 모든 Visual Effect 컴포넌트에 전송합니다. 즉 Send 버튼은 편집 중인 시각 효과 에셋을 사용하지 않는 컴포넌트에도 영향을 줍니다.

    플로

    포트 설명
    Output Spawn 컨텍스트에 대한 연결입니다.
    문서 개요
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