{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 통합: 포지션 업데이트 | Visual Effect Graph | 10.8.0
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    통합: 포지션 업데이트

    메뉴 경로: Implicit > Integration : Update Position

    Integration : Update Position 블록은 속도에 따라 파티클 포지션을 업데이트합니다. 시스템이 속도 속성을 사용하고 Update 컨텍스트의 인스펙터에서 Update Position이 활성화되면 Unity는 암시적으로 이 블록을 컨텍스트에 추가하고 숨깁니다.

    이 블록이 deltaTime을 곱한 파티클 속도를 현재 파티클 포지션에 추가합니다.

    position += velocity * deltaTime;

    Update 컨텍스트의 인스펙터에서 Update Position을 비활성화하면 시스템이 파티클의 속도 속성을 기반으로 파티클 포지션을 변경하지 않습니다.

    또한 Integration : Update Position 블록을 Update 컨텍스트에 수동으로 추가하고 활성화/비활성화하여 시스템이 해당 속도를 기반으로 파티클 포지션을 업데이트할 시기를 지정할 수도 있습니다.

    블록 호환성

    이 블록은 다음 컨텍스트와 호환됩니다.

    • Update
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