{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} SpawnEvent <Attribute> 설정 | Visual Effect Graph | 10.8.0
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    SpawnEvent <Attribute> 설정

    메뉴 경로: Spawn > Set SpawnEvent <Attribute>

    Set SpawnEvent 블록은 컨텍스트 이벤트 속성에 저장된 속성 콘텐츠를 수정합니다.

    블록 호환성

    이 블록은 다음 컨텍스트와 호환됩니다.

    • Spawn

    블록 설정

    입력 타입 설명
    속성 열거형 (인스펙터) 값을 설정할 속성을 지정합니다.
    Random Mode 열거형 (인스펙터) 시스템이 속성 값을 무작위로 지정하는지 여부와 그 방법을 결정합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
    • Off: 속성에 대한 무작위 값을 계산하지 않습니다. 입력에 직접 제공한 값을 사용합니다.
    • Per Component: 속성의 각 컴포넌트에 대한 무작위 값을 계산합니다.
    • Uniform: 하나의 무작위 값을 계산하고 속성의 모든 컴포넌트에 사용합니다.

    블록 프로퍼티

    입력 타입 설명
    <Attribute name> 속성에 따라 다릅니다. 속성을 설정할 값입니다.
    이 프로퍼티는 Random Mode를 Off로 설정한 경우에만 나타납니다.
    Min 속성에 따라 다릅니다. 이 블록이 속성을 설정할 수 있는 최소값입니다.
    이 프로퍼티는 Random Mode를 Per Component 또는 Uniform으로 설정한 경우에만 나타납니다.
    Max 속성에 따라 다릅니다. 이 블록이 속성을 설정할 수 있는 최대값입니다.
    이 프로퍼티는 Random Mode를 Per Component 또는 Uniform로 설정한 경우에만 나타납니다.

    참고

    시스템은 생성 이벤트 간에 이벤트 속성을 자동으로 전송하지만, Initialize 컨텍스트에서 생성 이벤트를 검색하려면 Inherit Source Attribute, 또는 Location이 Source로 설정된 Get Attribute 연산자를 사용해야 합니다.

    문서 개요
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