SpawnEvent <Attribute> 설정
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Set SpawnEvent 블록은 컨텍스트 이벤트 속성에 저장된 속성 콘텐츠를 수정합니다.
블록 호환성
이 블록은 다음 컨텍스트와 호환됩니다.
블록 설정
입력 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
속성 | 열거형 | (인스펙터) 값을 설정할 속성을 지정합니다. |
Random Mode | 열거형 | (인스펙터) 시스템이 속성 값을 무작위로 지정하는지 여부와 그 방법을 결정합니다. 옵션은 다음과 같습니다. • Off: 속성에 대한 무작위 값을 계산하지 않습니다. 입력에 직접 제공한 값을 사용합니다. • Per Component: 속성의 각 컴포넌트에 대한 무작위 값을 계산합니다. • Uniform: 하나의 무작위 값을 계산하고 속성의 모든 컴포넌트에 사용합니다. |
블록 프로퍼티
입력 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
<Attribute name> | 속성에 따라 다릅니다. | 속성을 설정할 값입니다. 이 프로퍼티는 Random Mode를 Off로 설정한 경우에만 나타납니다. |
Min | 속성에 따라 다릅니다. | 이 블록이 속성을 설정할 수 있는 최소값입니다. 이 프로퍼티는 Random Mode를 Per Component 또는 Uniform으로 설정한 경우에만 나타납니다. |
Max | 속성에 따라 다릅니다. | 이 블록이 속성을 설정할 수 있는 최대값입니다. 이 프로퍼티는 Random Mode를 Per Component 또는 Uniform로 설정한 경우에만 나타납니다. |
참고
시스템은 생성 이벤트 간에 이벤트 속성을 자동으로 전송하지만, Initialize 컨텍스트에서 생성 이벤트를 검색하려면 Inherit Source Attribute, 또는 Location이 Source로 설정된 Get Attribute 연산자를 사용해야 합니다.