{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 구체에 맞추기 | Visual Effect Graph | 10.8.0
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    구체에 맞추기

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    Conform to Sphere 블록은 정의된 구체 쪽으로 파티클을 끌어당깁니다. 이는 '충전' 에너지 효과 시뮬레이션을 비롯한 다양한 상황에 유용하며, 다른 힘과 함께 사용할 때 가장 잘 작동합니다.

    블록 호환성

    이 블록은 다음 컨텍스트와 호환됩니다.

    • Update

    블록 프로퍼티

    입력 타입 설명
    Sphere 구체 파티클이 맞출 구체입니다.
    Attraction Speed 플로트 이 블록이 구체 표면 쪽으로 파티클을 끌어당기는 속도입니다.
    Attraction Force 플로트 구체 쪽으로 파티클을 당기는 힘의 강도입니다.
    Stick Distance 플로트 파티클이 구체에 달라붙는 거리입니다.
    Stick Force 플로트 구체에 파티클을 유지하는 힘의 강도입니다.
    문서 개요
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