{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Universal Additional Light Data 컴포넌트 | Universal RP | 8.2.0
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    Universal Additional Light Data 컴포넌트

    Universal Additional Light Data는 유니버설 렌더 파이프라인(URP)이 내부 데이터 스토리지에 사용하는 컴포넌트입니다. Universal Additional Light Data 컴포넌트를 통해 URP는 Unity 표준 Light 컴포넌트의 기능을 확장하고 오버라이드할 수 있습니다.

    URP에서 Light 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트는 Universal Additional Light Data 컴포넌트도 보유하고 있어야 합니다. 프로젝트가 URP를 사용하는 경우 광원 게임 오브젝트를 생성할 때 Unity가 Universal Additional Light Data 컴포넌트를 자동으로 추가합니다. Universal Additional Light Data 컴포넌트는 광원 게임 오브젝트에서 제거할 수 없습니다.

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