전체 화면 패스 렌더러 기능
전체 화면 패스 렌더러 기능을 사용하면 미리 정의된 삽입 지점에 전체 화면 렌더 패스를 삽입하여 전체 화면 효과를 생성할 수 있습니다.
이 렌더러 기능을 사용하여 커스텀 포스트 프로세싱 효과를 생성할 수 있습니다.
기능을 사용하는 방법
씬에 렌더러 기능을 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.
- 전체 화면 패스 렌더러 기능을 URP 렌더러에 추가합니다.
이 기능을 사용하는 방법에 대한 예제는 다음 페이지를 참조하십시오.
프로퍼티
전체 화면 패스 렌더러 기능에는 다음의 프로퍼티가 들어 있습니다.
프로퍼티 | 설명 |
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Name | 전체 화면 패스 렌더러 기능의 이름입니다. |
Pass Material | 렌더러 기능이 효과 렌더링에 사용하는 머티리얼입니다. |
Injection Point | 효과의 렌더링 시점을 선택합니다.
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요구 사항 | 렌더러 기능에 사용할 패스를 다음 중 하나 이상 선택합니다.
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Pass Index | 패스 머티리얼이 사용할 패스 머티리얼의 셰이더 내부에서 특정 패스를 선택합니다. 이 옵션은 기본적으로 숨겨져 있습니다. 이 옵션에 액세스하려면 인스펙터의 렌더러 기능 섹션에서 ⋮ 아이콘을 클릭하고 Show Additional Properties를 선택하십시오. |