{}!Google Tag Manager end}} 커스텀 포스트 프로세싱 | Universal RP | 14.0.9
docs.unity3d.com
    목차 표시/숨기기

    커스텀 포스트 프로세싱

    유니버설 렌더 파이프라인(URP)은 특정 시각 효과나 스타일을 생성하기 위해 조정할 수 있는 미리 빌드된 다양한 포스트 프로세싱 효과를 제공합니다. 또한 URP를 사용하면 전체 화면 패스 렌더러 기능을 사용하여 커스텀 포스트 프로세싱 효과를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 플레이어 체력이 바닥 났을 때 표시되는 그레이스케일 효과를 구현할 수 있습니다.

    포스트 프로세싱 효과가 없는 씬.
    포스트 프로세싱 효과가 없는 씬.

    그레이스케일 커스텀 포스트 프로세싱 효과가 적용된 씬.
    그레이스케일 커스텀 포스트 프로세싱 효과가 적용된 씬.

    다음 페이지에서는 전체 화면 패스 렌더러 기능을 사용하여 커스텀 포스트 프로세싱 효과를 생성하는 방법을 설명합니다.

    • 커스텀 포스트 프로세싱 효과를 생성하는 방법.
    맨 위로
    Copyright © 2023 Unity Technologies —
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)