커스텀 포스트 프로세싱
유니버설 렌더 파이프라인(URP)은 특정 시각 효과나 스타일을 생성하기 위해 조정할 수 있는 미리 빌드된 다양한 포스트 프로세싱 효과를 제공합니다. 또한 URP를 사용하면 전체 화면 패스 렌더러 기능을 사용하여 커스텀 포스트 프로세싱 효과를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 플레이어 체력이 바닥 났을 때 표시되는 그레이스케일 효과를 구현할 수 있습니다.
포스트 프로세싱 효과가 없는 씬.
그레이스케일 커스텀 포스트 프로세싱 효과가 적용된 씬.
다음 페이지에서는 전체 화면 패스 렌더러 기능을 사용하여 커스텀 포스트 프로세싱 효과를 생성하는 방법을 설명합니다.