{}!Google Tag Manager end}} 2D 그래픽스 기능 | Universal RP | 14.0.9
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    2D 그래픽스 기능

    URP에 포함된 2D 기능으로는 2D 광원 및 2D 조명 효과를 생성하기 위한 2D 조명 그래픽스 파이프라인과 프로젝트에서 픽셀화된 시각적 스타일을 구현하기 위한 2D 픽셀 퍼펙트 카메라가 있습니다. 다음은 패키지의 Light 2D 컴포넌트에 포함된 다양한 2D 광원 타입입니다.

    • Freeform
    • Sprite
    • Spot (참고: Point 광원 타입은 URP 11 이상에서 Spot 광원 타입으로 이름이 변경되었습니다.)
    • Global

    중요: Parametric 광원 타입은 URP 11 이상에서 지원이 중단되었습니다. 기존의 Parametric 광원을 Freeform 광원으로 전환하려면 Edit > Render Pipeline > Universal Render Pipeline > Upgrade Project/Scene Parametric Lights to Freeform으로 이동하십시오.

    이 패키지에는 Blend Styles 파라미터가 들어 있는 2D Renderer Data 에셋이 포함되어 있으며, 프로젝트에 대해 최대 4개의 커스텀 광원 작업을 생성할 수 있습니다.

    참고: 실험 단계의 2D 렌더러를 활성화(메뉴: Graphics Settings > Scriptable Render Pipeline Settings에서 2D 렌더러 에셋 추가)한 경우 URP 에셋의 3D 렌더링과 관련된 일부 옵션이 최종 앱 또는 게임에 영향을 주지 않습니다.

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