{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 그레디언트 하늘 | High Definition RP | 6.5.3-preview
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    그레디언트 하늘

    Gradient Sky Volume 컴포넌트 오버라이드는 단순한 하늘 표현 렌더링과 관련된 설정을 제어합니다. 이를 통해 세 가지 컬러(Top, Middle, Bottom)를 정의할 수 있습니다. HDRP는 이 컬러를 보간하여 그레디언트 하늘을 생성합니다.

    이러한 값은 런타임 시점에 변경이 가능합니다. 또한 이 컴포넌트는 씬에서 하늘이 생성하는 간접 조명을 HDRP가 업데이트하는 방식을 정의할 수 있는 옵션을 노출합니다.

    이 타입의 하늘을 사용하려면 먼저 볼륨에 추가한 후 해당 볼륨의 Visual Environment 컴포넌트 오버라이드의 Sky Type을 Gradient로 설정하십시오. 이에 대한 자세한 내용은 시각 환경 문서를 참조하십시오.

    프로퍼티 설명
    Top 하늘의 상반구 컬러를 설정합니다.
    Middle 수평선의 컬러를 설정합니다.
    Bottom 하늘의 하반구 컬러를 설정합니다. 수평선 아래입니다.
    Gradient Diffusion 스카이박스에서 Middle 프로퍼티의 크기입니다. 값이 높을수록 그레디언트가 더 가늘어져서 Middle 섹션의 크기가 줄어듭니다. 값이 낮을수록 그레디언트가 두꺼워져서 Middle 섹션의 크기가 커집니다.
    Update Mode HDRP가 하늘 환경을 업데이트하는 속도를 제어합니다(주변 및 반사 프로브 사용).
    - On Changed 해당 프로퍼티 중 하나가 변경되면 HDRP가 하늘 환경을 업데이트하도록 만듭니다.
    - On Demand HDRP가 스크립트에서 하늘 환경 업데이트를 수동으로 호출하기를 기다리도록 만듭니다.
    - Realtime HDRP가 Update Period에 정의된 일정 간격으로 하늘 환경을 업데이트하도록 만듭니다.
    - - Update Period Update Mode를 Realtime으로 설정한 경우 HDRP가 하늘 환경을 업데이트하는 기간(초)입니다. 값을 0으로 설정하면 HDRP가 프레임마다 하늘 환경을 업데이트합니다.
    문서 개요
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