Struct HDShadowData
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
[GenerateHLSL(PackingRules.Exact, true, false, false, 1, false, false)]
public struct HDShadowData
필드
이름 | 설명 |
---|---|
_padding | |
atlasOffset | |
edgeTolerance | |
flags | |
normalBias | |
pos | |
proj | |
rot0 | |
rot1 | |
rot2 | |
shadowFilterParams0 | |
shadowMapSize | |
shadowToWorld | |
viewBias | |
zBufferParam |