Struct HDShadowData
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
[GenerateHLSL(PackingRules.Exact, true, false, false, 1, false, false)]
public struct HDShadowData
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| _padding | |
| atlasOffset | |
| edgeTolerance | |
| flags | |
| normalBias | |
| pos | |
| proj | |
| rot0 | |
| rot1 | |
| rot2 | |
| shadowFilterParams0 | |
| shadowMapSize | |
| shadowToWorld | |
| viewBias | |
| zBufferParam |