Class GBufferManager
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
public class GBufferManager : MRTBufferManager
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| GBufferManager(HDRenderPipelineAsset, RenderPipelineMaterial) |
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| m_GBufferUsage | |
| m_LightLayers | |
| m_RTIDsArray | |
| m_ShadowMaskIndex | |
| m_asset |
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| BindBufferAsTextures(CommandBuffer) | |
| CreateBuffers() | |
| GetBuffersRTI(FrameSettings) | |
| GetNormalBuffer(int) | |
| GetSubsurfaceScatteringBuffer(int) |