Struct DensityVolumeEngineData
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
[GenerateHLSL(PackingRules.Exact, true, false, false, 1, false, false)]
public struct DensityVolumeEngineData
필드
이름 | 설명 |
---|---|
endTimesRcpDistFadeLen | |
extinction | |
invertFade | |
rcpDistFadeLen | |
rcpNegFaceFade | |
rcpPosFaceFade | |
scattering | |
textureIndex | |
textureScroll | |
textureTiling |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
GetNeutralValues() |