Struct DensityVolumeEngineData
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
[GenerateHLSL(PackingRules.Exact, true, false, false, 1, false, false)]
public struct DensityVolumeEngineData
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| endTimesRcpDistFadeLen | |
| extinction | |
| invertFade | |
| rcpDistFadeLen | |
| rcpNegFaceFade | |
| rcpPosFaceFade | |
| scattering | |
| textureIndex | |
| textureScroll | |
| textureTiling |
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| GetNeutralValues() |