Struct DecalData
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
[GenerateHLSL(PackingRules.Exact, false, false, false, 1, false, false)]
public struct DecalData
필드
이름 | 설명 |
---|---|
baseColor | |
blendParams | |
diffuseScaleBias | |
maskScaleBias | |
normalScaleBias | |
normalToWorld | |
remappingAOS | |
scalingMAB | |
worldToDecal |