Struct DecalData
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline
어셈블리: solution.dll
구문
[GenerateHLSL(PackingRules.Exact, false, false, false, 1, false, false)]
public struct DecalData
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| baseColor | |
| blendParams | |
| diffuseScaleBias | |
| maskScaleBias | |
| normalScaleBias | |
| normalToWorld | |
| remappingAOS | |
| scalingMAB | |
| worldToDecal |