Class DebugUI.Panel
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
public class DebugUI.Panel : DebugUI.IContainer, IComparable<DebugUI.Panel>
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| Panel() |
프로퍼티
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| children | |
| displayName | |
| editorForceUpdate | |
| flags | |
| groupIndex | |
| isEditorOnly | |
| isInactiveInEditor | |
| isRuntimeOnly | |
| queryPath |
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| GetHashCode() | Serves as the default hash function. |
| OnItemAdded(ObservableList<Widget>, ListChangedEventArgs<Widget>) | |
| OnItemRemoved(ObservableList<Widget>, ListChangedEventArgs<Widget>) | |
| SetDirty() |
이벤트
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| onSetDirty |