Class DebugUI.Panel
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
public class DebugUI.Panel : DebugUI.IContainer, IComparable<DebugUI.Panel>
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
Panel() |
프로퍼티
이름 | 설명 |
---|---|
children | |
displayName | |
editorForceUpdate | |
flags | |
groupIndex | |
isEditorOnly | |
isInactiveInEditor | |
isRuntimeOnly | |
queryPath |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
GetHashCode() | Serves as the default hash function. |
OnItemAdded(ObservableList<Widget>, ListChangedEventArgs<Widget>) | |
OnItemRemoved(ObservableList<Widget>, ListChangedEventArgs<Widget>) | |
SetDirty() |
이벤트
이름 | 설명 |
---|---|
onSetDirty |