고해상도 렌더 파이프라인 개요
고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)은 Unity에서 빌드한 고해상도 스크립터블 렌더 파이프라인으로, 최신 (컴퓨트 셰이더 호환) 플랫폼을 대상으로 합니다.
HDRP는 물리 기반 조명 기술, 리니어 조명, HDR 조명, 설정 가능한 하이브리드 타일/클러스터 디퍼드/포워드 조명 아키텍처를 사용합니다. HDRP는 개발자들에게 게임, 기술 데모, 애니메이션과 같은 애플리케이션을 높은 그래픽 수준으로 구현하는 데 필요한 툴을 제공합니다.
참고: HDRP를 사용하여 만든 프로젝트는 유니버설 렌더 파이프라인(URP)과 호환되지 않습니다. HDRP 기능은 HDRP와 URP 간에 교차 호환되지 않으므로 개발을 시작하기 전에 어느 렌더 파이프라인을 프로젝트에 사용할지 결정해야 합니다.
이 문서는 조명, 머티리얼, 셰이더, 카메라, 디버깅에 대한 정보를 포함해서 HDRP를 사용하여 애플리케이션을 제작하는 데 필요한 다양한 정보를 제공합니다.
플랫폼 지원과 시스템 요구 사항에 대한 자세한 내용은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.