{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 요구 사항 및 호환성 | High Definition RP | 10.5.0
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    요구 사항 및 호환성

    이 페이지에는 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 패키지의 시스템 요구 사항 및 호환성에 대한 정보가 나와 있습니다.

    Unity 에디터 호환성

    다음 표에는 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 버전과 다양한 Unity 에디터 버전과의 호환성이 나와 있습니다.

    패키지 버전 최하 Unity 버전 최고 Unity 버전
    10.x 2020.2 2020.2
    8.x / 9.x-프리뷰 2020.1 2020.1
    7.x 2019.3 2019.4
    6.x 2019.2 2019.2

    렌더 파이프라인 호환성

    HDRP를 사용하여 만든 프로젝트는 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 또는 빌트인 렌더 파이프라인과 호환되지 않습니다. 개발을 시작하기 전에 어느 렌더 파이프라인을 프로젝트에 사용할지 결정해야 합니다. 렌더 파이프라인 선택에 대한 자세한 내용은 Unity 매뉴얼의 렌더 파이프라인 섹션을 참조하십시오.

    Unity 플레이어 시스템 요구 사항

    이 섹션에서는 HDRP 패키지의 타겟 플랫폼 요구 사항을 설명합니다. 이 섹션에서 다루지 않는 플랫폼이나 사용 사례의 경우 Unity 플레이어에 대한 일반 시스템 요구 사항이 적용됩니다.

    자세한 내용은 Unity용 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

    HRDP는 다음 플랫폼과만 호환됩니다.

    • DirectX 11 또는 DirectX 12와 Shader Model 5.0을 지원하는 Windows 및 Windows 스토어
    • Google
      • Stadia
    • Sony
      • PlayStation 4
      • PlayStation 5
    • Microsoft
      • Xbox One
      • Xbox Series X와 Xbox Series S
    • Metal 그래픽스를 사용하는 MacOS (최하 버전 10.13)
    • Vulkan이 적용된 Linux와 Windows 플랫폼

    참고: HDRP는 사용된 기기가 컴퓨트 셰이더를 지원하는 경우 이러한 플랫폼에서만 작동합니다. HDRP는 OpenGL 또는 OpenGL ES 기기를 지원하지 않습니다. Linux에서 Vulkan은 기본적으로 설치되어 있지 않을 수 있습니다. 그런 경우 HDRP를 실행하려면 Vulkan을 수동으로 설치해야 합니다.

    레이트레이싱

    HDRP에서 레이트레이싱을 사용하려면 반드시 충족해야 하는 하드웨어 요구 사항이 있습니다. 이러한 요구 사항에 대한 자세한 내용은 레이트레이싱으로 시작하기를 참조하십시오.

    문서 개요
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