레이트레이싱 기반 전역 조명
레이트레이싱 기반 전역 조명은 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)의 레이트레이싱 기능입니다. 이는 스크린 공간 전역 조명, 광원 프로브, 라이트맵에 대한 더 정확한 대안입니다.
레이트레이싱 기반 전역 조명 해제
레이트레이싱 기반 전역 조명 적용
HDRP의 레이트레이싱과 HDRP 프로젝트를 설정하여 레이트레이싱을 지원하는 방법에 대한 자세한 내용은 레이트레이싱으로 시작하기를 참조하십시오.
레이트레이싱 기반 전역 조명 사용
- 이 기능은 Screen Space Global Illumination 볼륨 오버라이드를 교체하기 때문에 초기 설정이 매우 비슷합니다. 레이트레이싱 기반 전역 조명을 설정하려면 먼저 스크린 공간 전역 조명 활성화 단계와 스크린 공간 전역 조명 사용 단계를 따라야 합니다. Screen Space Global Illumination 오버라이드를 설정한 다음 레이트레이싱을 사용하게 하려면 다음 단계를 따르십시오.
- 카메라용 Frame Settings에서 Ray Tracing을 활성화합니다.
- Screen Space Global Illumination 오버라이드를 선택하고 인스펙터에서 Ray Tracing을 활성화합니다. Ray Tracing 옵션이 보이지 않는 경우 HDRP 프로젝트가 레이트레이싱을 지원하는지 확인해야 합니다. HDRP에서 레이트레이싱을 설정하는 데 대한 자세한 내용은 레이트레이싱으로 시작하기를 참조하십시오.
프로퍼티
HDRP는 Screen Space Global Illumination 오버라이드 위에 레이트레이싱 기반 전역 조명을 구현합니다. 이 효과를 제어하는 프로퍼티에 대한 자세한 내용은 레이트레이싱 기반 프로퍼티를 참조하십시오.