원시 진동 신호
원시 진동 신호는 시간 함수로 진동하는 커브입니다. 시네머신은 다음의 두 가지 원시 신호 에셋을 제공합니다.
6D(x, y, z, 피치, 롤, 요) 노이즈 프로파일. 자세한 내용은 노이즈 프로파일 사용을 참조하십시오.
3D 고정 신호. 자세한 내용은 고정 신호 사용을 참조하십시오.
일반적으로 이러한 원시 신호는 프로젝트의 에셋입니다.
임펄스 소스 인스펙터 창에서 Raw Signal 필드를 사용하여 어느 신호가 임펄스 소스에 연결되었는지 확인하십시오. 이 필드 옆의 설정 메뉴(녹색 아이콘으로 표시됨)는 원시 신호에 사용할 수 있는 다음의 옵션들을 제공합니다.

- Edit는 노이즈 프로파일 인스펙터 또는 고정 신호 인스펙터에서 신호를 엽니다.
- Clone은 신호 에셋을 복제합니다. 프리셋 또는 기존 에셋을 새 신호의 기반으로 사용하려는 경우에 유용합니다.
- Locate는 프로젝트 뷰에서 신호를 찾습니다.
- Presets는 프리셋 노이즈 프로파일 에셋의 메뉴를 제공합니다.
- New Noise Settings는 새로운 노이즈 프로파일 에셋을 생성합니다. 자세한 내용은 새로운 노이즈 프로파일 만들기를 참조하십시오.
- New Fixed Signal은 새로운 고정 신호 에셋을 생성합니다. 자세한 내용은 새로운 고정 신호 만들기를 참조하십시오.
커스텀 신호 만들기
고유한 커스텀 신호를 만들 수 있습니다. CinemachineSignalSource 베이스 클래스에서 파생할 경우 인스펙터 메뉴에서 빌트인 신호 옆에 자동으로 나타납니다.