고정 신호 사용
CinemachineFixedSignal 에셋 클래스는 직접 커브를 그릴 수 있도록 해주는 단순한 3D 커브 정의입니다. 시네머신 임펄스는 임펄스 소스의 사양에 따라 Attack-Sustain-Decay 엔벨로프에 맞도록 커브를 늘리거나 반복합니다.
고정 신호를 임펄스 소스에 연결
고정 신호 에셋을 임펄스 소스에 연결하려면 프로젝트 뷰에서 찾은 후 임펄스 소스 인스펙터의 Raw Signal 필드로 드래그하십시오.
새로운 고정 신호 만들기
새로운 고정 신호 에셋을 만들려면 다음 단계를 따르십시오.
임펄스 소스 인스펙터에서 Raw Signal 필드 옆의 톱니바퀴 아이콘을 클릭한 후 New Fixed Signal을 선택합니다.
메시지가 나타나면 새로운 에셋의 이름을 지정하고 저장 위치를 선택합니다.
프로젝트 뷰에서 새로운 에셋을 찾아 선택한 후 고정 신호 인스펙터를 엽니다.

인스펙터에는 각 축에 대한 커브 미리보기가 표시됩니다. 미리보기 창을 클릭하여 해당 축에 대한 고유한 커브를 정의하십시오. 비워 두면 해당 축을 따라 아무 움직임도 일어나지 않습니다.
미리보기 커브를 클릭하여 커브 에디터를 엽니다. 여기에서 해당 축에 대한 커브를 편집할 수 있습니다.

창 하단에 있는 썸네일 중 하나를 클릭하여 커브 프리셋을 적용합니다. 커브 편집은 다음 방식으로 진행할 수 있습니다.
- 컨트롤 포인트와 Bezier 핸들을 드래그하여 커브 모양을 변경합니다.
- 프리셋 썸네일 옆의 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여 Presets 창을 엽니다. 여기에서 New를 클릭하여 현재 커브를 커브 프리셋 라이브러리에 추가할 수 있습니다.