그룹 컴포저
이 가상 카메라 Aim 알고리즘은 카메라를 여러 게임 오브젝트에 조준합니다. 그렇지 않으면 컴포저와 동일하게 동작하고 똑같은 설정을 갖습니다. Look At 타겟이 시네머신 타겟 그룹이면 알고리즘은 FOV와 카메라 거리를 조정하여 타겟 그룹이 올바르게 프레이밍되도록 만듭니다.
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