원격 콘텐츠 배포 개요
콘텐츠를 원격으로 배포하면 초기 앱 다운로드 크기와 설치 시간을 줄일 수 있습니다. 앱이나 게임을 다시 퍼블리시하지 않고 원격으로 배포된 에셋을 업데이트할 수도 있습니다.
원격 URL을 그룹의 로드 경로로 할당하면 어드레서블 시스템은 해당 URL에서 그룹의 에셋을 로드합니다. Build Remote Catalog 옵션을 활성화하면 어드레서블은 원격 카탈로그에서 원격 에셋의 주소를 조회하므로, 사용자가 전체 게임 또는 애플리케이션을 업데이트 및 다시 설치하게 하지 않고도 어드레서블 에셋을 변경할 수 있습니다.
원격 배포 활성화 후 두 가지 방법으로 콘텐츠를 빌드할 수 있습니다.
- New Build > Default Build Script 를 사용하는 전체 콘텐츠 빌드: 모든 콘텐츠 번들 및 카탈로그를 빌드합니다. 전체 애플리케이션을 퍼블리시하거나 업데이트할 준비를 할 때는 항상 전체 빌드를 수행한 후 플레이어를 다시 빌드하십시오.
- Update a Previous Build 스크립트를 사용하는 콘텐츠 업데이트 빌드: 모든 콘텐츠 번들 및 카탈로그를 빌드하지만, 설치된 애플리케이션이 변경된 번들만 다운로드하면 되도록 원격 카탈로그를 설정합니다. Check for Content Update Restrictions 툴을 실행하여 업데이트를 빌드하기 전에 변경 사항을 확인하고 그룹을 준비하십시오.
전체 빌드 또는 업데이트를 빌드한 후에는 원격 카탈로그, 카탈로그 해시 파일 및 원격 번들을 호스팅 서비스에 업로드해야 합니다.
원격 콘텐츠를 개발, 테스트 및 퍼블리시하는 데 도움이 되는 어드레서블 프로파일 설정에 대한 팁은 원격 콘텐츠 프로필을 참조하십시오.
커스텀 URL 평가
런타임에 에셋(일반적으로 에셋 번들)의 경로 또는 URL을 커스터마이즈해야 하는 몇 가지 시나리오가 있습니다. 가장 일반적인 예는 서명된 URL을 만드는 것입니다. 또 다른 예는 동적 호스트 결정입니다.
자세한 내용은 ID 변환 함수를 참조하십시오.