Version: 2022.3
언어: 한국어
렌더링 통계 창
Frame Debugger 창 레퍼런스

Unity의 디버그 프레임

렌더링 아티팩트와 기타 문제를 식별하는 데 도움이 되는 디버그 프레임입니다.Unity에는 특정 프레임에서 애플리케이션을 일시 중지하고 프레임을 구성하는 렌더링 이벤트 목록을 표시할 수 있는 전용 프레임 디버거가 포함되어 있습니다.프레임 디버거는 각 이벤트를 단계별로 확인하고 렌더링 프로세스의 해당 시점에 씬의 그래픽 상태를 표시할 수 있습니다.이를 사용하여 그래픽 문제가 발생하는 위치를 찾거나 Unity가 그래픽 요소에서 씬을 구성하는 방법을 확인할 수 있습니다.

렌더 파이프라인 호환성

기능 빌트인 렌더 파이프라인 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 커스텀 스크립터블 렌더 파이프라인(SRP)
Frame Debugger 지원 지원 지원 지원

타사 프레임 디버깅 소프트웨어

Unity의 프레임 디버거가 제공하지 않는 프레임에 대한 정보가 필요한 경우 Unity를 지원하는 타사 프레임 디버깅 프로그램을 사용하면 됩니다.Unity 에디터는 RenderDoc에 대해 네이티브 실행 및 프레임 캡처를 지원합니다.또한 스탠드얼론 플레이어를 빌드하고 지원되는 프레임 디버거를 연결할 수도 있습니다.지원되는 프레임 디버깅 소프트웨어에 대한 내용은 프로파일링 툴을 참조하십시오.

렌더링 통계 창
Frame Debugger 창 레퍼런스