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스크립팅 API
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레거시
HandleUtility
.PickGameObject
매뉴얼로 전환
public static
GameObject
PickGameObject
(
Vector2
position
, bool
selectPrefabRoot
);
public static
GameObject
PickGameObject
(
Vector2
position
, out int
materialIndex
);
파라미터
selectPrefabRoot
Select prefab.
materialIndex
Returns index into material array of the Renderer component that is closest to specified position.
설명
Pick game object closest to specified position.