Version: 5.4
Unity 애즈
보상 광고 관련 베스트 프랙티스(Best practices on rewarded ads)

Unity 애즈 사용 방법(How to use Unity Ads)

Enabling advertisement and monetizing your games has been made as easy as possible with Unity.

1단계: 에디터에서 게임 광고 활성화

  1. Open the Ads configuration window from Window > Services > Ads
    Open Drawer
  2. Click the switch on the right-hand side to turn Ads on, then answer a few questions about the game you are making.
    Enable Ads

광고가 게임에서 활성화되었습니다.

2단계: 게임에 코드 추가

게임에서 광고를 구현하기 위해 코드 샘플을 사용할 수 있습니다. Code samples 탭에서 관련있는 스크립트 스니핏을 C# 코드에 복사해야 합니다. 예를 들어, 로딩 씬 도중이나 게임 끝부분에 하면 됩니다.

코드 추가
코드 추가

아래는 코드 샘플 리스트입니다.

  • Simple: 단순한 전체화면 광고용으로 쉽게 사용할 수 있습니다(게임 레벨 사이에 나타나는 등).
  • Rewarded: 결과 콜백이 있는 광고를 보여주며, 플레이어에게 코인, 보석, 포인트, 라이프 등과 같은 게임 내 보상을 광고를 보는 대가로 제공할 수 있습니다.

이제까지 에셋 스토어 패키지를 사용하여 Unity 애즈를 사용해왔다면, 변경점은 무엇입니까?

  • Unity 애즈 셀프 관리자에 등록할 필요가 없습니다. 에디터에서 처음으로 광고를 활성화할 때, 아직 계정이 없으면 자동으로 생성됩니다.
  • 셀프 관리자에서 게임 프로필을 생성할 필요가 없습니다. 게임 프로필과 ID는 프로젝트에서 광고를 활성화할 때 자동으로 생성됩니다.
  • 코드에서 광고 시스템을 초기화할 필요가 없습니다. 초기화는 배경에서 일어납니다.
  • API 변경점: 함수 이름이 일반적인 C# 명명 규칙을 따르도록 변경되었습니다. 예를 들어, isReadyIsReady로 변경되었습니다. 또한 사진 광고에만 사용되던 일시정지 옵션이 제거되었습니다.
  • 더 이상 사진 광고를 지원하지 않습니다.
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