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MonoBehaviour.Update()

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Description

Update는 MonoBehaviour가 활성화 되어 있는 경우에, 매 프레임마다 호출됩니다.

Update는 게임 동작을 수행하기위해 가장 흔하게 사용되는 기능입니다.

	// Moves the object forward 1 meter a second

function Update () { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.Translate(0, 0, Time.deltaTime * 1); } }

지난 Update호출로부터의 경과시간을 받아오고 싶은 경우에, Time.deltaTime을 사용합니다. Behaviour가 활성화 되어있는 경우에만 호출됩니다. 사용자 컴포넌트의 기능을 제공하기 위해 함수를 오버라이드(override)해서 사용할 수 있습니다.