Unity 프로퍼티 API를 사용하여 런타임에 .Net 오브젝트를 방문할 수 있습니다. 프로퍼티 API는 Unity.Properties
네임스페이스에 있으며 방문자 디자인 패턴을 사용하여 런타임에 .Net 오브젝트를 방문합니다. 방문자 패턴은 구조 자체를 수정하지 않고도 기존 오브젝트 구조에 새 작업을 추가할 수 있는 디자인 패턴입니다. 방문자 패턴을 기반으로 직렬화, 데이터 마이그레이션, 데이터 심층 비교, 데이터 바인딩과 같은 다양한 기능을 빌드할 수 있습니다.
Unity 프로퍼티를 사용하면 모든 특정 타입에 따라 방문자를 사용할 수 있습니다. 프로퍼티 API를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.
항목 | 설명 |
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프로퍼티 백 | 프로퍼티 백의 개념과 성능 고려 사항에 대해 알아봅니다. |
프로퍼티 방문자 | 프로퍼티 방문자의 개념과 성능 고려 사항에 대해 알아봅니다. |
프로퍼티 경로 | 프로퍼티 경로의 개념과 성능 고려 사항에 대해 알아봅니다. |
PropertyVisitor 를 사용하여 프로퍼티 방문자 생성 |
예시를 통해 PropertyVisitor 기본 클래스를 사용하여 프로퍼티 방문자를 생성하는 방법에 대해 알아봅니다. |
로우레벨 API를 사용하여 프로퍼티 방문자 생성 | 예시를 통해 IPropertyBagVisitor 및 IPropertyVisitor 인터페이스를 사용하여 프로퍼티 방문자를 생성하는 방법에 대해 알아봅니다. |
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