Version: 2023.2
언어: 한국어
데이터 바인딩
런타임 데이터 바인딩

바인딩 시스템 비교

다음 표에서는 SerializedObject 데이터 바인딩과 런타임 바인딩을 비교합니다.

비교 런타임 바인딩 SerializedObject 데이터 바인딩
UI 직렬화된 데이터가 없는 런타임 UI 및 에디터 UI 에디터 UI
데이터 타입 일반 C# object를 데이터 소스로 지원합니다. SerializedProperty를 통해 지원되는 데이터 타입만 지원합니다.
바인딩 타겟 동일한 컨트롤의 여러 프로퍼티를 타게팅할 수 있습니다. INotifyValueChanged<T> 컨트롤의 value 프로퍼티만 타게팅합니다.
목록 또는 배열에 대한 프로퍼티 경로 Path.To.List[2] 구문을 사용합니다. Path.To.List.Array.data[2] 구문을 사용합니다.
확장성 자체 바인딩 타입 및 속성을 생성할 수 있습니다. 확장이 불가합니다.

추가 리소스

데이터 바인딩
런타임 데이터 바인딩